"Muito bom! isso vai ajudar bastante gente que está iniciando com Angular e entre outros. Uma estrutura bem organizada sempre nos salva de dores de cabeça no futuro."2 tabcoins · 1 comentário · KaiqueTeruel · 3 anos atrás
"Recomendo postar ele no ProductHunt, certamente vai ajudar conseguir mais usuários e feedbacks."1 tabcoin · 1 comentário · vergilSparda · 3 anos atrás
"Nenhuma das imagens está aparecendo amigo, corrige ai pra gente ver."1 tabcoin · 0 comentário · vergilSparda · 3 anos atrás
"Por nada! Nem eu sabia desta possibilidade no Tabnews : ) Ficou jóia sua miniatura empregando a API : )) Ah, outra dica! Vi que você pede para nos increvermos em seu canal. Ao postar o link do canal da seguinte forma, um pop-up é exibido para lembrar o..."1 tabcoin · 1 comentário · gpoleszuk · 3 anos atrás
"Valeu!!! Percebi agora! Sobre essa do tabnews, não sabia haha"1 tabcoin · 2 comentários · DevOne · 3 anos atrás
"Olá DevOne!! Notei que tentou apresentar a miniatura do vídeo e ela apareceu como um bloco cinza para mim. Se não for problema só do meu lado, veja esta ideia utilizada pelo flaviobarros em uma publicação onde ele apresenta uma miniatura do vídeo em su..."2 tabcoins · 3 comentários · gpoleszuk · 3 anos atrás
"Eu uso Godot de forma amadora já faz alguns anos. Desde o lançamento de 3.0 alguns anos atrás. O trabalho feito pela comunidade na ferramenta fez ela ficar tão bem feita, que não importa muito em qual forcar, seja ela 2D ou 3D, ambas são consideravelme..."6 tabcoins · 1 comentário · lucassnatiago · 3 anos atrás
"Eu realmente prefiro o windows 10... Não é nem uma resistência ao novo, mas não vejo mudanças significativas no windows 11."1 tabcoin · 1 comentário · Programmer404 · 3 anos atrás
"Tô pensando em começar a estudar godot, mas focado em 3d"5 tabcoins · 2 comentários · Venicius · 3 anos atrás
"Agora sim, rafael. Muito obrigado por dedicar seu tempo e verificar o que ocorreu. Estou muito surpreso com toda esta descoberta que compartilhou! Agora, eis a publicação que desejei apresentar e com as modificações sugeridas: Segundo consta na fonte,..."3 tabcoins · 0 comentário · gpoleszuk · 3 anos atrás
"Vi o texto que você disponibilizou. No seu caso, o problema é na string / etc/shadow. Repare que precisei inserir um espaço entre o / e etc. Tem duas ocorrências dessa string no seu texto, então precisará modificar os dois lugares para conseguir publicar."3 tabcoins · 1 comentário · rafael · 3 anos atrás
"Muito obrigado pela pronta resposta, Rafael. Estou lendo a issue que me indicou e deixando o conteúdo original codificado talvez para os desenvolvedores do TabNews inspecionarem o texto exato, se necessário. Eu tinha dúvidas sobre a Cloudflare inspecio..."1 tabcoin · 2 comentários · gpoleszuk · 3 anos atrás
"A Cloudflare bloqueia algumas coisas por questões de segurança, mas dependendo da forma que você formata, pode conseguir publicar. O jeito mais fácil de identificar onde está o problema é tentar criar uma publicação (sem inserir um título) com as parte..."2 tabcoins · 3 comentários · rafael · 3 anos atrás
"Segundo consta na fonte indicada, a senha foi codificada em MD5. Entretanto, parece-me que ainda é impraticável quebrarem senhas armazenadas com uso de salt + SHA256 ou mesmo salt + SHA512. Por acaso, alguém com maior conhecimento no assunto e após ter..."3 tabcoins · 4 comentários · gpoleszuk · 3 anos atrás
"Em 2012 já não era recomendado o uso de MD5 para criar hashs de senhas, justamente por ser muito rápido criar um hash. Então se alguém ainda está usando MD5 para senhas, vale a pena procurar uma alternativa. Provavelmente existem muitos sistemas antigo..."6 tabcoins · 0 comentário · rafael · 3 anos atrás
"Muito show! Teria o link do repositório caso seja público? Gostaria de ver a implementação da lógica de como fez para saber em quais casas os jogadores podem jogar ou não."2 tabcoins · 1 comentário · ownerczx · 3 anos atrás
"Oi Edilson, tudo bem? Estou com dúvidas quanto a monetização e eu gostaria de trocar uma ideia contigo. Tenho um site chamado Jogue os Dados que consiste em criar uma sala onde os usuários se conectam e veem o resultado dos dados sendo girados no mesmo..."2 tabcoins · 1 comentário · Lintt · 3 anos atrás
"Basicamente separou em batchs? Finaliza uma quantia e apos manda/busca mais, pra nao sobrecarregar de uma vez diretamente?"2 tabcoins · 1 comentário · ownerczx · 3 anos atrás
"O padrão de chave é aberto pelo guideline do C#, mas como por padrão as ferramentas usam uma em cada linha, a doc também, acaba que todo mundo usa assim, trabalhei em uma empresa que usava na mesma linha, o código fica muito mais limpo. sobre o PascalC..."1 tabcoin · 1 comentário · bruno101 · 3 anos atrás
"Mano, o padrão é usar I em todas as interfaces, não apenas em relação 1:1. Até porque a implementação diz respeito mais sobre o teu código do que sobre o padrão da linguagem. Sempre que tu for implementar uma interface tu sabe já de antemão que é uma i..."2 tabcoins · 0 comentário · bruno101 · 3 anos atrás
"Mandou bem demais, ainda não me aventurei na recursividade."1 tabcoin · 0 comentário · bielgalvao · 3 anos atrás
"Que isso! Sensacional sua abordagem e análise, não tinha pensado em tantos detalhes assim. Com base em alguns pontos que você evidenciou, fiz algumas melhorias no meu código: const calculeFactorial = (...numbers) => { const factorials = {}; let factori..."1 tabcoin · 0 comentário · bielgalvao · 3 anos atrás
"Bem interessante, o raciocínio me faz bastante sentido. Há um tempo atrás eu também tinha uma ideia parecida, estava fazendo um protótipo, mas parei antes de terminar. Ele upava os sites no Github pra usar o Github Pages para host, como uma gambiarra i..."1 tabcoin · 0 comentário · thisago · 3 anos atrás
"Na verdade, os membros privados internos do .NET usam o padrão m_. Eu acho que nenhuma informação sobre tipo, acessibilidade etc... deva constar do nome do membro. O que entendo ser correto e elegante é usar algumas convenções mais semânticas, como sub..."1 tabcoin · 0 comentário · adptondolo · 3 anos atrás
"Eu tava dando uma olhada justamente nessa documentação. Em grande parte, perguntei porque no Zustand por exemplo, tinha uma documentação bonitinha como essa, mas na pratica, não funcionava. Porém, quando eu vi seu comentario, resolvi fazer um teste ráp..."1 tabcoin · 0 comentário · Programmer404 · 3 anos atrás
"Sobre o I nas interfaces, geral não gosta e fala que não é uma boa pratica. Até entendo o ponto deles, mas na verdade é que não existe certo ou errado aqui. Honestamente eu gosto, vc bate o olho e já sabe se é uma classe ou interface, principalmente qd..."1 tabcoin · 2 comentários · IgorPinheiro · 3 anos atrás
"Amei o conteúdo! Bem explicado! Rust é uma linguagem que estou aprendendo a amar, e ver conteúdos assim me motivam a continuar estudando hehehe, espero que continue com o conteúdo."1 tabcoin · 0 comentário · Bulovask · 3 anos atrás
"Opa tudo certo obrigado pela opinião, respondendo a pergunta projeto da minha faculdade atividade curricular, esse texto que fiz peguei uma parte da documentação que tinha feito. Mas como você disse off-line vai ser o problema vou te que bolar alguma c..."1 tabcoin · 0 comentário · 4NG0LA · 3 anos atrás
"Sobre I na interface, achei uma ótima ideia por questões que voce sabe quando será uma Interface por causa da visibilidade, ao contrario do Java que voce precisa abrir a documentação do método/atributo e verificar se é uma interface, etc. Não faz muito..."1 tabcoin · 0 comentário · JhonnyFreire · 3 anos atrás