"criar conteúdo é ótimo para alavancar carreiras, desde que a pessoa saiba o que está fazendo Exatamente. Se a pessoa sai falando sobre algo que não conhece direito, são grandes as chances de falar besteira. E aí o tiro sai pela culatra, já que isso pod..."3 tabcoins · 5 comentários · kht · 3 anos atrás
"Se você tem tendência de focar demais em uma coisa e esquecer as coisas pode ser TDAH."1 tabcoin · 0 comentário · rgs2007us · 3 anos atrás
"Legal. A idéia da agenda talvez seja interessante para fazer o registro diário. Ja pensei em fazer um programa que é uma agenda que simplesmente move o que estiver anotado de uma dia para o outro e registra as alterações. Ai para mim funcionaria como t..."1 tabcoin · 0 comentário · rgs2007us · 3 anos atrás
"Eu não citei o sticky notes para não complicar mais o texto. Mas tabém uso ele. O fato dele ficar no desktop o tempo todo e vc poder deixar ele na tela do celular ajuda muito."1 tabcoin · 0 comentário · rgs2007us · 3 anos atrás
"30 anos ou mais, com certeza viveu a era do Playstation 1 Não, eu sei que existe, mas já tinha passado da minha época, os poucos jogos que ainda me interessavam estavam no PC. Pode ser até que eu gostasse, mas nunca fui atrás :D Vamos lá. Você sempre p..."3 tabcoins · 10 comentários · maniero · 3 anos atrás
"Muito obrigado! Sim, sim tem dois repositórios que acabei subindo no git: uma com a versão inicial feita em PHP, JS e MySql e outra versão que é um CRUD em Ruby on Rails. Versão Inicial: https://github.com/samsepiol1/Merecomende Versão em Ruby on Rails..."1 tabcoin · 0 comentário · LuC45m4Th3u5 · 3 anos atrás
"Tenho conta no discord nao, acha melhor pelo github com colaborador assim posso enviar pull request"0 tabcoin · 0 comentário · TallysonRuanNeves · 3 anos atrás
"Com certeza! Talvez eu devesse editar essa parte para ficar mais claro. Quando eu digo sobre a dificuldade, não é um demérito ou crítica - até porque faz todo o sentido diante da abordagem da linguagem, e é algo ótimo para preservar a segurança e até m..."1 tabcoin · 0 comentário · gabrielmess · 3 anos atrás
"Isso me ajuda muito :) Ainda não tinha ingressado no servidor, obrigada pela indicação!"1 tabcoin · 0 comentário · mepbxx · 3 anos atrás
"Já viu a Unity Developer Community? Eles têm mais de 22.000 membros e podem te ajudar e fornecer suporte. Infelizmente não posso te ajudar muito, talvez outra pessoa conheça mais servidores..."1 tabcoin · 1 comentário · pedromclaro · 3 anos atrás
"Melhor conteúdo e de graça para aprender qualquer coisa é a documentação, não tem jeito. Sem contar que sempre é atualizado: kotlin documentation"1 tabcoin · 0 comentário · Programmer404 · 3 anos atrás
"Acho que discord seria uma boa me add lá. igribeiro#9869"0 tabcoin · 1 comentário · i1997 · 3 anos atrás
"voce pode tentar isso: import time ti = time.time() while True: tf = time.time() dt = tf - ti ti = tf if dt >= 500: if key[pygame.K_LEFT] or key[pygame.K_a]: new_posx -= 64 self.context["direction"] = "WEST" self.frame_motion() if key[pygame.K_RIGHT] o..."1 tabcoin · 0 comentário · TallysonRuanNeves · 3 anos atrás
"Concordo, mas há ressalvas. Documentação como fonte de estudos Documentação pode ser o guia para se aprender algo na programação, porém para quem está começando na área, a documentação pode não ser tão didática quanto a pessoa precisa. Vide a documenta..."1 tabcoin · 0 comentário · JhonnyFreire · 3 anos atrás
"Nao sei, qual é sua idea?? por onde podemos entra em contato?? acho melho no github"0 tabcoin · 2 comentários · TallysonRuanNeves · 3 anos atrás
"Na verdade o borrow checker te salva de coisas que tem em linguagens como javascript que ninguem de conta como data races por exemplo, compartilhar referencias mutaveis é comportamente indefinido e ponto final. você deve sempre travar pra apenas ter 1..."2 tabcoins · 1 comentário · coffeeispower · 3 anos atrás
"Muito interessante! O que começou sendo um projeto pessoal, escalou para algo muito além disso. Dá pra ver que você tem o espirito de programador, te dão um desafio, e você cumpre. São poucas pessoas assim. Gostei bastate do projeto. Ele é open source?..."3 tabcoins · 1 comentário · Programmer404 · 3 anos atrás
"Não, são dois cursos e conteúdos vendidos separadamente"0 tabcoin · 0 comentário · anthonyleier · 3 anos atrás
"isso ai, ele seria nesse caso apenas 20% maior que 64 e ele ficaria numa posição que eu nao quero, ele precisa andar 64 pixels porém, ele precisa correr esses 64 pixel em um tempo X."1 tabcoin · 1 comentário · i1997 · 3 anos atrás
"Como podemos entrar em contato pra conversar mais sobre ficaria feliz em ter com quem compartilhar ideias, e o projeto também."1 tabcoin · 3 comentários · i1997 · 3 anos atrás
"Não, o q eu quis dizer, é q os dados do app, são divididos em workspaces, e cada workspace possui uma "arvore" de notas, e pra não ter q fazer parse do json de todos os workspace eu salvei no localstorage uma lista ond ecada item possui o nome de um wo..."1 tabcoin · 0 comentário · Raffa064 · 3 anos atrás
"Mutio interessante seu relato, me identifico em algumas partes, acredito que eu não tenha TDAH, não nesse nível pelo menos(Não sei se existem níveis), mas me vejo em alguns pontos. A mais ou menos 2 anos eu venho estudando plataformas como Notion e Obs..."1 tabcoin · 1 comentário · osce · 3 anos atrás
"Acho que poderia funcionar, mas a um probleminha se vc multiplicar speed pelo 64 nao séria mais 64 pois houve uma multiplicação efetuada e na new_pos seria somada a um valor diferente e o personagem não se movimentaria em blocos de 64, entende??"1 tabcoin · 2 comentários · TallysonRuanNeves · 3 anos atrás
"Parabéns pelo post e obrigado por compartilhar esse episódio! Hj estou appsec e já tenho algums anos ralando com cyber, e posso dizer que vc já tem tudo que precisa para iniciar esse projeto... Você vai aprender muito mais do que vai ensinar, isso vai..."2 tabcoins · 1 comentário · usrbinenv · 3 anos atrás
"Poderia ser então 64 no lugar de 1 no movimento e o speed inicializar com algo como 1.2? ... self.speed = 1.2 ... movimento = { UP: (0, -64), DOWN: (0, 64), LEFT: (-64, 0), RIGHT: (64, 0) } Utilizando um número float pode dar mais controle para não aum..."1 tabcoin · 3 comentários · caio · 3 anos atrás
"ja tentei, outro problema, quando eu aumento o key delay todos updates sãos atrasados e na verdade eu só queria que o movimento fosse separado da taxa de atualização do mundo, entende?"1 tabcoin · 0 comentário · i1997 · 3 anos atrás
"Entendo acho que isso ocorre, pois quando a tecla e precionada ela so continua a fazer os movimentos sem pausa. poderia talvez adicinar uma pausa de milissegundos de um movimento para o outro. pygame.time.delay(30) delay de 30 milissegundos sugestão de..."1 tabcoin · 5 comentários · TallysonRuanNeves · 3 anos atrás
"Olá. Uma sugestão: Leia os termos de uso, principalmente na seção "TabNews", pontos 1 e 2. Não é errado contar um pouco sobre você, mas seria melhor adicionar isto em uma publicação - talvez até como um argumento de autoridade no assunto - que traga al..."3 tabcoins · 0 comentário · pedromclaro · 3 anos atrás
"Ja tentei assim porém eu utilizo 64 pixels a cada movimento, se eu tento utilizar o speed multiplicando por um valor x, ele fica muito mais rapido e o que eu quero na real, é que ele desloque os 64 pixels em um tempo y o qual é definido pelo speed."1 tabcoin · 4 comentários · i1997 · 3 anos atrás
"Esse é o problema , ele esta se movimentando muito rápido e eu queria melhorar isso, ter um influencia sobre a velocidade pois quando eu tento utilizar o o cálculo do tick / 1000 (dt) , ele não calcula o movimento correto. Do ponto A ao ponto B ele mov..."1 tabcoin · 6 comentários · i1997 · 3 anos atrás