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Lancei uma página que debuga você (Dev Shrine Page)

Fiz um experimento estranho.

Não é uma landing page.
Não é exatamente um jogo.
Não é só um site “bonitinho com animação”.

É uma single page feita pra dev que gosta de:

  • Abrir DevTools,
  • Ler código,
  • Caçar data-* suspeito,
  • E achar errado quando a página parece saber demais.

Eu chamei de Dev Shrine Page.


O que é isso?

É uma página estática (HTML + CSS + JS vanilla) massivamente gerada por IA (Não se engane, deu muito trabalho) que:

  • Começa parecendo só uma UI bonitinha com umas frases para dev.

  • Mas, conforme você interage:

    • Vai destravando quests,

    • Vai ativando modos (caçador, “RX”, etc),

    • Vai descobrindo que a página:

      • lembra de outras visitas,
      • reage ao jeito que você usa o console,
      • tem opinião sobre você enquanto dev.

Nada de backend, nada de API externa.

Só front-end sendo passivo-agressivo.


Para quem é?

  • Devs que já abriram o DevTools “só pra ver o que tem”.

  • Gente que curte ARGs / mistério / easter egg.

  • Youtubers de tecnologia que gostam de:

    • Pausar a tela,
    • Ler logs,
    • Explorar por 20–40 minutos um único projeto.

Se você só quer “entrar, ver rapidinho e ir embora”, a página funciona.
Mas, honestamente, ela foi feita pra quem fica, insiste e começa a desconfiar de tudo.


Coisas que existem lá dentro (sem spoilers)

Algumas camadas que você pode encontrar se fuçar:

  • Quests visíveis
    Uma lista de “tarefas” na própria UI, com hints e progresso salvo em localStorage.

  • Quests ocultas
    Coisas que só disparam com certos comportamentos.
    Não aparecem na interface. Só quem é teimoso descobre que existem.

  • Modo caçador
    Um toggle que começa simples, mas vai ganhando HUD, radar, sensor de proximidade…
    Conforme você ativa, a página começa a apontar para os segredos.

  • Modo “RX” da página
    Um atalho de teclado (não vou dizer qual) que acende uma camada “raio X” do layout.
    É o tipo de coisa que dá vontade de pausar o vídeo e ler tudo.

  • Final(es) de “ascensão”
    Se você avançar o suficiente, a página tenta te dar um “final” — que obviamente não é o fim.

  • Ecos de sessões passadas
    A página lembra como você interagiu.
    Em outros momentos, pequenos “fantasmas” aparecem clicando em lugares que você sabe que não clicou agora.

  • Uma entidade que te analisa como dev
    Em algum ponto, você pode chamar algo que basicamente olha:

    • quantas quests você fez,
    • como você usa mouse/teclado,
    • se abre DevTools,
    • se volta de madrugada,
    • e cospe um mini “perfil psicológico de dev shrine”.
  • Um certo… evento de boss
    Só faz sentido pra quem já fuçou metade da página.
    Envolve juntar vários sistemas que você achou que eram independentes.

Tudo isso fica no front-end, e o “servidor” não sabe de nada.
A sensação de “a página sabe demais” é construída 100% em cima do que o próprio navegador guarda e observa.


Como jogar sem estragar a graça

Se quiser aproveitar ao máximo, eu sugiro:

  1. Primeira visita

    • Abre a página.
    • Finge que é só um site normal.
    • Clica nos botões óbvios, lê os textos, sente o clima.
  2. Segunda visita

    • Agora sim, abre o DevTools.
    • Olha o console.
    • Lê os data-*.
    • Procura funções globais meio suspeitas.
    • Repara em coisas que mudam entre uma visita e outra.
  3. Terceira visita (modo “engenheiro”)

    • Começa a ler o JS.
    • Dá uma olhada em localStorage.
    • Caça scripts que parecem estar “um nível acima” da interface.

Se você for gravar vídeo, dá pra fazer exatamente essas 3 fases em episódios diferentes.


Coisas que não vou te dizer

Pra manter o jogo justo, eu não vou responder:

  • Qual é o atalho de teclado do modo “RX”.
  • Quais comandos globais existem.
  • Como ativar o boss.
  • Como chegar na(s) ascensão(ões).
  • Quantas quests ocultas existem.

Todas as respostas estão:

  • No código,
  • Nos logs,
  • Nos localStorage,
  • Ou escondidas de forma maldosa na própria UI.

Tecnicamente falando

Pra quem quiser só brincar:

  • Basta abrir o index.html no navegador.

Pra quem quiser fuçar como dev:

  • Não tem build: é só HTML + CSS + JS.
  • Não tem dependência externa.
  • Tudo roda 100% local.

Onde acessar

https://dev-shrine-page.vercel.app/
GitHub

Se você for postar conteúdo sobre

Se você gravar vídeo / live / thread:

  • Marca que é um “site que debuga você”.
  • Tenta não abrir o código de cara — a graça é ir desconfiando aos poucos.
  • Se for mostrar código, legal também: a página foi pensada pra aguentar “code review ao vivo”.

E se encontrar algo muito absurdo,
aí sim eu quero ver sua reação.

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Cara... gostei da ideia kkkkk. Comentando aqui pra voltar e ver depois do trabalho.

(Confesso que fiquei com vontade de abrir agora mesmo e sair olhando)

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gostei muito da ideia, é um joguinho bem bacana
me preendeu demais, jamais conseguiria sair da tela sem pegar o boss hahahahaha
foram 1:30min vasculhando a pagina, genial.
ainda não tenho certeza se terminei esse jogo maldito, mas o boss pediu pra eu gravar um video, se eu nao terminei dei por terminado, pq nao irei gravar nada!
hahahahahahahahha

parabens pela ideia, serio! muito bom

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Nem imagino o trabalho que deu construir a página. A interface ficou bem bonita. Gastei um tempinho brincando, valeu pelo entretenimento!

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