1

Pitch: Como estou transformando qualquer material de estudo em uma aventura gamificada com IA

Há alguns meses comecei um projeto com um objetivo bem simples: criar uma plataforma que realmente ajudasse estudantes a aprender melhor usando inteligência artificial.

A ideia surgiu porque percebi que boa parte do tempo de estudo é desperdiçada organizando material. Ler PDFs enormes, criar resumos, montar flashcards e elaborar revisões acaba consumindo horas. Queria que a IA assumisse esse trabalho para que o estudante pudesse dedicar seu tempo ao que realmente importa: aprender.

O problema que eu queria resolver

Hoje já existem diversas ferramentas capazes de transformar um material em:

  • Resumos
  • Flashcards
  • Quizzes
  • Podcasts
  • Chats com IA

Essas ferramentas são excelentes, mas eu queria responder uma pergunta diferente:

E se todo esse conteúdo fosse organizado como uma aventura, em vez de apenas ser exibido em uma tela?

Foi assim que nasceu o Odyssa.

O diferencial do Odyssa

Em vez de simplesmente entregar um resumo ou uma lista de perguntas, o Odyssa transforma qualquer material em uma jornada completa de aprendizado.

A IA organiza automaticamente o estudo em algo parecido com isto:

Unidade 1
├── Sessão 1
├── Flashcards
├── Quiz
├── Baú
├── Sessão 2
├── Podcast
├── Revisão
└── Desafio da Unidade

Ao longo da jornada o estudante ganha XP, desbloqueia conteúdos, realiza revisões e acompanha sua evolução, tornando o estudo muito mais envolvente.

Mobile First desde o início

Uma decisão importante foi desenvolver o Odyssa seguindo a filosofia Mobile First.

Embora hoje ele funcione como uma aplicação web, toda a interface foi pensada priorizando a experiência em smartphones, já que a maioria dos estudantes utiliza o celular para estudar.

Meu objetivo é que, no futuro, o Odyssa evolua para um aplicativo mobile, mantendo a mesma experiência, mas aproveitando recursos nativos e oferecendo uma usabilidade ainda melhor.

Como o projeto foi desenvolvido

Eu já havia utilizado o Lovable em alguns projetos menores e gostei bastante da produtividade que ele proporcionava.

Quando conheci o Devin, resolvi experimentá-lo neste projeto, principalmente para implementações maiores e refatorações mais complexas.

A combinação acabou funcionando muito bem.

Usei o Lovable para o desenvolvimento da aplicação e das funcionalidades, e o Devin para implementações maiores, refatorações e tarefas mais complexas

Mesmo assim, praticamente tudo passou por revisão, diversos testes e ajustes antes de permanecer no projeto.

O verdadeiro desafio

O maior desafio não foi integrar uma IA.

Foi criar uma arquitetura capaz de transformar automaticamente qualquer documento em uma experiência completa de aprendizado.

De forma simplificada, o fluxo funciona assim:

Usuário envia um PDF


Processamento do documento


Estruturação do conteúdo


IA identifica os principais conceitos

├────────► Resumo
├────────► Flashcards
├────────► Quizzes
├────────► Podcast
├────────► Chat contextual


Gerador de Jornada


Aventura gamificada

Algumas decisões de arquitetura

Sem entrar em muitos detalhes da implementação, algumas decisões exigiram bastante experimentação:

  • processamento automático de documentos;
  • estruturação do conteúdo para reutilização em diferentes recursos;
  • geração automática de resumos, flashcards, quizzes e podcasts;
  • sistema de busca contextual para que o chat responda apenas utilizando aquele material;
  • geração automática de uma jornada gamificada;
  • equilíbrio entre qualidade das respostas, velocidade e custo dos modelos de IA.

Grande parte do desenvolvimento foi justamente encontrar esse equilíbrio.

O estágio atual

O projeto já está funcional, mas ainda continuo evoluindo diversos aspectos, principalmente:

  • melhoria da experiência do usuário;
  • geração automática da jornada;
  • otimização dos modelos de IA;
  • desempenho;
  • redução de custos;
  • refinamento das respostas.

Neste momento acredito que feedback de usuários reais vale muito mais do que continuar adicionando funcionalidades sem validação.

Gostaria de convidar vocês para testar

O projeto já está disponível em:

https://odyssa.fun

É possível testar ele gratuitamente.

Se você gosta de programação, IA, educação ou simplesmente de experimentar projetos novos, adoraria receber seu feedback.

Principalmente sobre:

  • experiência da jornada gamificada;
  • qualidade das respostas da IA;
  • desempenho;
  • usabilidade em dispositivos móveis;
  • bugs encontrados;
  • ideias de melhorias.

Ainda há muito para evoluir, e acredito que ouvir quem realmente utiliza a plataforma é a melhor forma de torná-la cada vez melhor.

Obrigado a quem puder dedicar alguns minutos para testar e compartilhar um feedback. Toda opinião será muito bem-vinda!

Carregando publicação patrocinada...