Pitch: Fiz um jogo de browser onde você precisa convencer LLMs de uma ideia absurda
Construí o Swarm Mind, um jogo de navegador baseado em LLM onde você tenta persuadir um "enxame" (swarm) de agentes de IA teimosos a concordarem com ideias absurdas.

🎮 Jogue aqui: https://swarm-mind-three.vercel.app/
🏗️ Como funciona e a Arquitetura
- Vibe Coded: Mandei um prompt pro Claude pedir para "criar um jogo de navegador viral com agentes swarm" baseado em alguns outros projetos open-source, e fui vibe-codando o projeto inteiro a partir daí.
- Fases Customizadas Stateless: O jogo tem um criador de cenários. Em vez de usar um banco de dados, toda a configuração do nível (personalidades dos agentes, objetivos, regras) é comprimida e passada direto na URL. Você pode criar um cenário, copiar aquela URL gigante e mandar para um amigo jogar.
- Stack: Vue/Vite na Vercel, Flask no Railway, e Google Gemini 3 Flash via OpenRouter.
🐛 O problema (sendo 100% sincero)
A engenharia de prompt dos agentes ainda tá bem rústica. Às vezes eles concordam muito fácil com você ou viram caricaturas exageradas dos próprios system prompts.
Deixei o projeto 100% open-source. Se alguém aqui for bom de prompt engineering ou quiser dar uma mexida no loop de debate, PRs são extremamente bem-vindos:
🐙 Repositório: https://github.com/Gui0206/swarm-mind
🎮 Jogue aqui novamente: https://swarm-mind-three.vercel.app/