Desenvolvedor recria Doom quase inteiramente em SQL
O SQLDoom, de Lukas Vogel, usa tabelas do CedarDB para armazenar a geometria e o estado do jogo, enquanto cerca de 1.300 linhas de consultas SQL implementam a lógica e geram os quadros. Um pequeno cliente em Python recebe os comandos, controla o ritmo da partida e exibe as imagens, produzindo gráficos coloridos em resolução de 640 × 480, semelhantes aos do Doom original. O projeto pode ser conferido no repositório “cedardb/sqldoom” no GitHub.
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