Desenvolvedora da Valve melhora desempenho de jogos no Linux para hardwares com até 8 GB de vRAM
Natalie Vock, integrante da equipe de drivers gráficos Linux da Valve, desenvolveu novos patches para o kernel Linux que aprimoram o desempenho de jogos em sistemas com quantidades limitadas de memória de vídeo, especialmente aqueles com 8 GB de vRAM ou menos.
A solução prioriza o uso da vRAM pelo jogo em execução, evitando que essa memória seja compartilhada com outros processos em segundo plano. Em cenários tradicionais, essa divisão pode fazer com que parte dos dados do jogo seja deslocada para a memória RAM convencional, bem mais lenta para esse tipo de operação, o que pode resultar em quedas de desempenho, travamentos e stuttering.
Com a mudança, quando um jogo está em primeiro plano, o sistema passa a reservar a maior parte da vRAM para ele, reduzindo a interferência de outros aplicativos e permitindo que mais dados permaneçam diretamente na memória de vídeo, onde o desempenho é mais eficiente.
Atualmente, as melhorias estão disponíveis na distribuição CachyOS, com expectativa de integração futura ao kernel Linux e posterior adoção por outros ambientes desktop.