Microsoft revela novos detalhes da próxima geração do Xbox, que só deve chegar após 2027
A Microsoft revelou novos detalhes sobre o próximo console da linha Xbox, conhecido internamente pelo codinome Project Helix. O dispositivo contará com um chip personalizado desenvolvido em parceria com a AMD, que promete oferecer desempenho em ray tracing até 10 vezes maior, incluindo suporte a path tracing.
O hardware também trará uma nova geração da tecnologia de upscaling FSR, baseada em aprendizado de máquina e com geração de quadros, capaz de criar frames intermediários para aumentar a fluidez percebida nos jogos. A tecnologia, chamada FSR Diamond, foi projetada para funcionar de forma otimizada no Project Helix.
Segundo a empresa, as primeiras versões alpha do console começarão a ser enviadas para desenvolvedores apenas em 2027, o que indica que o lançamento comercial ainda deve demorar alguns anos. O Project Helix também terá suporte para rodar jogos de PC.
A Microsoft também anunciou o Advanced Shader Delivery, um sistema que pré-compila shaders para que sejam baixados junto com o jogo ou com suas atualizações, evitando travamentos ou tempos de espera durante a inicialização de um título.
Além disso, a empresa está desenvolvendo um ambiente de desenvolvimento unificado, que permitirá que estúdios criem um jogo uma única vez para Xbox e Windows, já que grande parte do código será compartilhada entre as duas plataformas.