Nvidia anuncia DLSS 4.5 e atualização para o Multi Frame Generation
A Nvidia anunciou o DLSS 4.5, nova versão de sua tecnologia voltada para aumentar a qualidade de imagem e o desempenho em jogos. A atualização traz melhorias na nitidez e redução de artefatos visuais que eventualmente apareciam nas versões anteriores.
Entre os avanços, a empresa destaca a correção de tremulação em superfícies que deveriam permanecer estáticas, a diminuição de “rastros fantasmas” atrás de objetos em movimento próximos à câmera, como armas, além de aprimoramentos no anti-aliasing, responsável por suavizar serrilhados nas bordas.
A Nvidia recomenda o uso do novo DLSS principalmente em placas mais recentes, como as séries RTX 40 e 50, embora proprietários das RTX 20 e 30 também possam utilizá-lo.
A companhia também anunciou uma atualização no Multi Frame Generation. Atualmente, a tecnologia consegue gerar até quatro vezes mais quadros do que o jogo produz nativamente, e passará a atingir até seis vezes mais. A recomendação é que o recurso seja utilizado em jogos que já apresentem desempenho razoável e por usuários interessados em aproveitar monitores com taxas de atualização de 360 Hz ou 480 Hz.