Nvidia enfrenta críticas após anunciar DLSS 5
Diferentemente das versões anteriores, que tinham como foco o aumento de resolução e desempenho, o DLSS 5 utiliza IA para modificar diretamente os gráficos dos jogos, adicionando iluminação e elementos fotorrealistas, com o objetivo de aproximar a qualidade visual dos jogos aos efeitos de Hollywood.
Apesar disso, a tecnologia recebeu críticas de profissionais da indústria, que afirmam que o sistema pode distorcer a direção artística dos jogos. Segundo eles, os personagens ficam com uma aparência muito artificial ou padronizada. Também há preocupações de que decisões criativas sejam substituídas por um “filtro automático” genérico.
A tecnologia, entretanto, será totalmente opcional, permitindo que desenvolvedores ajustem intensidade, cores e áreas de aplicação para preservar o estilo artístico original. O DLSS 5 terá lançamento previsto para o segundo semestre e já foi demonstrado em títulos como Starfield, Assassin’s Creed Shadows e Resident Evil Requiem.
