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Pesquisadores transformam carro em controle de videogame de corrida

Pesquisadores conseguiram transformar um Renault Clio 2016 em um controle funcional para o jogo SuperTuxKart, um clone open source do Mario Kart.

A equipe utilizou a rede CAN (Controller Area Network), sistema que permite a comunicação entre diferentes unidades eletrônicas do veículo, para interceptar e redirecionar comandos como aceleração, frenagem e esterçamento diretamente para o jogo.

Para isso, os especialistas precisaram identificar os sinais CAN responsáveis por essas funções. O processo envolveu a análise de documentação técnica, o uso de ferramentas de código aberto e até testes manuais — como pressionar pedais e girar o volante — para descobrir quais IDs de arbitragem correspondiam aos comandos que deveriam ser mapeados.

A ideia de usar a buzina como botão de ativação de itens no jogo foi descartada, já que o componente não envia sinais pela rede CAN. Também foi necessário ajustar a sensibilidade da direção no jogo para evitar o desgaste dos pneus durante as simulações.

Apesar de contratempos como falhas no sistema, bateria descarregada e desligamento automático do motor após cinco minutos, a equipe conseguiu realizar demonstrações práticas com sucesso.

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