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Riot Games, criadora do League of Legends, vai barrar menores de idade em seus jogos no Brasil

A Riot Games iniciou a implementação de um sistema de verificação de idade para jogadores no Brasil como parte da adaptação às novas regras do Estatuto da Criança e do Adolescente Digital, que entram em vigor nesta terça-feira, 17/03.

Usuários maiores de 18 anos precisarão validar suas informações e, a partir desta quarta-feira, 18/03, contas registradas como pertencentes a menores terão o acesso suspenso nos jogos da empresa. Apesar da suspensão, os perfis não serão apagados. Os dados permanecerão salvos até que o usuário possa voltar a acessar a conta no futuro.

Para jogadores adultos, a verificação poderá ser feita por diferentes métodos, incluindo CPF, cartão de crédito ou débito, envio de documento oficial ou validação por reconhecimento facial.

A exceção é o Valorant. O jogo continuará acessível para usuários entre 12 e 17 anos, desde que haja autorização de um responsável legal. Nesse caso, será necessário informar o e-mail do responsável, que deverá liberar o acesso por meio de um sistema de controle parental.

A empresa afirma que pretende restabelecer o acesso de menores aos seus jogos até 2027, desde que as novas exigências regulatórias sejam atendidas.

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Outro grande problema gerado por essa lei é o impacto no E-Sports. Qualquer esporte, os melhores atletas começam a praticar na infância ou adolecência, e isso não é diferente no E-Sport. Dificultando o acesso de menores a esses jogos põe mais um obstáculo nesse sentido.

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Enquanto isso ter acesso a pornografia é um click de distância. Sinceramente? Deixa a criançada jogar! Contanto que ela já faça suas obrigações como estudar, ajudar em casa e demonstrar resultados positivos, não sei qual é o problema!

É verdade que League of Legends tem uma comunidade muito tôxica. Provavelmente uma das piores que existe no mundo, massssssssssssss basta desligar o chat, cabo! Hoje eu não jogo mais um Lolzinho por preferir a paz do singlepayer, mas sempre joguei sem chat e nunca senti resultado negativos nisso.

Era mais efetivo bloquear interação dentro do jogo do que bloquear o jogo por completo.