Pitch: Adicionei um novo editor na minha Game Engine
Mono8 é uma engine de jogos no estilo PICO-8, construída com MonoGame (.NET 8), onde você desenvolve seus jogos em C# em vez de Lua. Ela trabalha com resolução de 256×144 pixels, uma paleta de 32 cores e inclui cinco editores integrados: sprites, mapas, efeitos sonoros (SFX), músicas e dados em JSON NOVO.
https://mono8games.itch.io/mono8
Meu objetivo é ajudar a comunidade C#/.NET a criar mais jogos retrô em pixel art.
Desenhe e anime seus sprites, pinte mapas com autotiles, crie efeitos sonoros e músicas, configure os dados do seu jogo, tudo dentro da própria engine. Basta pressionar Ctrl+R para executar seu jogo em C#, e Esc para voltar aos editores.
Você desenvolve o jogo usando a interface IMono8API, um conjunto único e compacto de funções que cobre tudo o que você precisa:
Gráficos: cls, spr, sspr, print, line, rect, circ, oval, camera, pal, palt
Mapas e flags de sprites: map, mget, mset, fget, fset
Entrada: teclado, gamepad e mouse (btn, btnp, btnr, mousel, mouser, mousexy)
Áudio: sfx, music
Matemática e números aleatórios: sin, cos, atan2, sqrt, flr, mid, rnd, srand
Persistência de dados: dget, dset
Dados em JSON: gjson, sjson
Utilitários do sistema: time, stat, menuitem
Quer modificar um editor, criar novos, trocar a paleta de cores ou adicionar recursos para atender às necessidades do seu projeto? Fique à vontade!