A palavra correspondente à tela em branco (tela de pintura) na língua inglesa é canvas.
Que é um símbolo de arte, criação.
Um dos primeiros avanços incríveis da computação foi quanndo bmps e gifs e jpgs surgiram.
Mas já se desenhava na tela antes disso.
Desenhar na tela possibilitou o surgimento de games e os games puxaram muito do avanço de harware dos 70 até hoje em dia.
Eu me considero um artista e já experimentei:
- graphics.h: biblioteca em C anos 80
- <canvas> html tag
- canvas no delphi7 pascal
- canvas java android
e outras desse tipo. Procurando por algo nativo da linguagem.
Geralmente eu fazia o jogo da cobrinha porque tinha algo para apresentar e aprendia a linguagem ao mesmo tempo.
Hoje em dia desenvolvo o Poly nesse ramo da nossa área de programação (canvas).
E aproveito a oportunidade para mostrar o fasterbill : ele é só html-css-js renderizado pelo chrome. Nenhum bmp, jpg, gif, video... só código.