Obrigado!
O desenvolvimento do mod está sendo feito em C++.
O Loader que fizemos, que inicializa o servidor e aplica as alterações no processo do jogo para o mod funcionar, foi feito em C#, e para debugging/análise do jogo foi utilizado assembly/pseudo-c
Respondendo a "Que interessante! Qual linguagem que se usa par..." dentro da publicação Disseram que Lies of P nunca teria modo online… então nós fizemos um.
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