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Ganhei 17 centavos no mês passado com meus 3 sites de jogos

Eu sei. Não vou comprar uma ilha tão cedo....

Em dezembro do ano passado obtive acesso ao Claude Code e simplesmente comecei a construir coisas. Eu jogo damas, dominó e xadrez online com amigos, e sempre achei as opções existentes meio sofríveis — interface feia, anúncio piscando em todo canto, multiplayer quebrado, cadastro obrigatório pra tudo.

Pensei: "vou fazer o site que eu mesmo gostaria de usar". Saíram três:

  • jogardamasonline.com

  • jogardominoonline.com

  • jogarxadrezonline.com

Stack: AWS serverless puro — Lambda, DynamoDB, CloudFront, S3. Sem cadastro, sem fricção, entra e joga.

Os números crus de abril/2026

Geral:

  • 476 partidas jogadas
  • 117 jogadores únicos
  • 4.07 partidas por jogador em média

Financeiro (sim, em dólar, moro na Nova Zelândia, meu AWS that em US e tambem minha conta do Adsterra):

  • Gastei: $0.198 em infra
  • Faturei: $0.372 em AdSense
  • Lucro líquido: +$0.174

Por jogo:

JogoGastoFaturadoLucroMargem
Damas$0.051$0.155+$0.10467%
Dominó$0.101$0.182+$0.08144%
Xadrez$0.021$0.035+$0.01441%

Engajamento:

  • Damas — 240 partidas, 45 jogadores únicos (5.33 por jogador)
  • Dominó — 191 partidas, 55 jogadores únicos (3.47 por jogador)
  • Xadrez — 45 partidas, 17 jogadores únicos (2.65 por jogador)

Curioso que xadrez, que é o "queridinho" dos jogos clássicos, é o que menos pega. Acho que é porque chess.com realmente faz um trabalho muito bom. Dominó tem mais jogadores únicos, damas tem mais retenção por jogador.

O caminho até $10.000 (Meu objetivo)

Lucro por partida (média ponderada):
$0.199 lucro ÷ 476 partidas = $0.000418 por partida
(esse é o lucro bruto somando os três jogos, sem contar o overhead compartilhado de $0.026)
Pra chegar a $10.000/mês:
$10.000 ÷ $0.000418 ≈ 23.9 milhões de partidas/mês

Se mantivesses o mix atual (50% damas, 40% dominó, 10% xadrez), seria:
Partidas/mês necessárias
Damas12.0M
Dominó
9.6MXadrez2.3M
Total
23.9M

Traduzindo pra escala diária: ~797 mil partidas/dia, o que com 4.07 partidas por jogador dá ~196 mil jogadores únicos/dia.
Se incluir o overhead ($0.026 de custos compartilhados) na conta, o lucro líquido real cai pra $0.174 e o número sobe pra ~27.4M partidas/mês

Resumindo: precisas multiplicar o tráfego atual por ~50.000x. Sem stress. 😅
Então tipo… preciso acelerar um pouquinho. lol

A pergunta

A parte técnica tá ok. Os jogos funcionam, multiplayer funciona, sem cadastro, carrega rápido. O problema é tração. SEO orgânico tá engatinhando mas é lento. Não tenho budget pra ads pagos — ironicamente gastaria em uma semana mais em 5 minutos de ads rodando que esses sites já faturaram na vida toda.

O que vocês fariam no meu lugar?

  • Conteúdo programático em escala (já fiz pra outros projetos)?
  • Mecânicas virais tipo desafio diário, streak, compartilhar partida no WhatsApp?
  • Focar pesado em um nicho (tipo só torneios de damas)?
  • Parceria com criadores que jogam esses jogos?
  • Largar tudo e ir vender água de coco na praia?

Aceito conselho, crítica e xingamento construtivo. Quem já cresceu site de jogo/utilidade no zero, o que funcionou pra vocês?

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Opa, bacana! você acha que Adsterra é melhor que google ads?

minha dica é aprovar um dominio generico no google ads e depois essa apovação vale para todos os subdominios. alem de reduzir os custos com registo e renovação de dominio (que você não colocou na conta, tudo bem geralmente são desprezíveis, mas quando o seu "lucro" é 17 centavos gasta 40 reais em cada dominio/ano vira prejuizo)

também tenho a terioria puramente hipotética que o mecanimo de busca do google de preferencia a sites com google ads.

ou até mesmo usar o mesmo dominio pra tudo, seo é uma nota que se soma, se uma pagina funciona bem as outras se benificiam disso. difeente de um dominio pra cada onde o "seo" se fragmenta

por exemplo se o seu jogo de damas fica famoso com muitos clique e dentro dele tem um link flow para seu jogo de xadrez o ultimo se benificia, tu ja faz isso mas em dominos diferentes...

a minha experiencia é pouca, posso te dizer que o google gosta de wordpress com rankmath bem configurado, deve ser mellhor do que tentar fazer seo na mão. pois o wp se moudou ao google e o google se moudou ao wp por conta da maioria da internet ser wp.

eu fui aprovado no google ads sem pretenção nehunha usando wp woocomerce, só depois que fui investir em renda com ads

usar login com google e google analitis tembem tenho a teoria que ajuda

tu ja deve ter visto como esta a indexação dos seus sites no search console, mas se não viu vê lá

ja o bing tem o index now que no caso do rankmath ele ja submente automatico, mas se tu for fazer na mão tem que ver como funciona

e tem o bing webmasters, (que te deixa importar as confgs do google console)

recondo usar o microsoft clarity suponho que ajude na indexação do bing, mas mais que isso o clarity deixa tu ver o que os usuario estão fazendo no seu site

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Eu tenho um site que centraliza as vagas de emprego da minha região e tô a três meses tentando monetizar com o google ADS porém eles sempre recusam dizendo que não tem conteúdo suficiente

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faz um blog usando word press sobre esse conteudo e vai soltando postagens a cada semana por algum tempo seguindo as dicas/requisitos do rankmath (tipo incluir imagem, links externos, internos)

ve se o google search console já indexou pelo menos 100 paginas e o dominio tem mais de 1 anos de registro e tenta de novo.

Não tem fórmula magica, as vezes depende de sorte, mas da minha experiencia e da maioria das pessoas que falão desse assunto monetizaram blog wordpress, mesmo sem grandes conhecimentos tecnicos.

mas não se prende a isso, google ads paga centavos, fiz uma regra de 3 aqui e vou ter que esperar uns 3 anos pra chega no valor minimo de saque que é 100 dolares.

tambem entrei no programa de afilidados da shopee com link para a pagina de cupons e ja consegui tirar 100 reais verdadeiros que realmente cairam na minha conta. mas depende de sorte tambem, sorte de alguem clicar no seu link de afiliado e comprar algo em 7 dias, sem clicar em nenhum outro link

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Ao terminar uma partida e recomeçar acho que o campo "code" não está sendo atualizado ao entrar em uma nova partida, aí ele retorna a mensagem "game has already endened", e pq o json fica tão exposto no console para o usuário, isso pode proporcional vulnerabilidades não? no geral gostei bastante, a interface tem cara de IA mas ficou legal de jogar

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