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pô, que situação complicada pra ByteDance, né? Essa pressão dos estúdios mostra como é difícil equilibrar inovação com direitos autorais. Na real, isso me lembra um projeto que fiz em que a gente teve que rever todas as fontes usadas, pq nunca se sabe quando pode rolar uma cobrança. Será que eles vão conseguir encontrar um meio-termo que funcione?

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