Criando um emulador de CHIP-8 com JavaScript: Um mergulho em baixo nível no navegador
Fala, pessoal!
Recentemente decidi me aventurar em um projeto que é quase um "rito de passagem" para quem quer entender como computadores funcionam por baixo dos panos: o desenvolvimento de um emulador. Escolhi o CHIP-8, e o resultado vocês podem conferir aqui
O que é o CHIP-8?
Para quem não conhece, o CHIP-8 não é exatamente um hardware, mas uma máquina virtual interpretada que rodava em computadores dos anos 70 (como o COSMAC VIP). Ele tem um conjunto de apenas 35 instruções (opcodes), o que o torna o projeto perfeito para começar no mundo da emulação.
O que eu aprendi (e o que você vai encontrar no código)
Desenvolver esse emulador em JavaScript me permitiu aplicar conceitos que muitas vezes ignoramos no desenvolvimento web moderno:
- Manipulação de Memória: Trabalhar com
Uint8Arraypara simular os 4KB de RAM e os registradores. É um exercício interessante de gestão de recursos onde cada byte importa. - Ciclo de Instrução (Fetch-Decode-Execute): O coração do projeto. O código precisa buscar a instrução na memória, entender o que os bits dizem (bitmasking) e executar a lógica correspondente.
- Renderização com Canvas: Em vez de manipular o DOM, usei o
HTML5 Canvaspara desenhar os pixels individualmente, simulando a tela de 64x32 do sistema original. - Timers e Áudio: Implementar o Delay Timer e o Sound Timer que rodam a 60Hz de forma independente do ciclo da CPU foi um desafio de sincronização usando
requestAnimationFramee aWeb Audio API.
Link do Repositório: https://github.com/felprangel/chip8-js
Se você já criou um emulador ou tem curiosidade sobre o tema, adoraria ouvir feedbacks sobre a implementação ou trocar uma ideia sobre como evoluir para algo como um Game Boy!