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Criando um emulador de CHIP-8 com JavaScript: Um mergulho em baixo nível no navegador

Fala, pessoal!

Recentemente decidi me aventurar em um projeto que é quase um "rito de passagem" para quem quer entender como computadores funcionam por baixo dos panos: o desenvolvimento de um emulador. Escolhi o CHIP-8, e o resultado vocês podem conferir aqui

O que é o CHIP-8?

Para quem não conhece, o CHIP-8 não é exatamente um hardware, mas uma máquina virtual interpretada que rodava em computadores dos anos 70 (como o COSMAC VIP). Ele tem um conjunto de apenas 35 instruções (opcodes), o que o torna o projeto perfeito para começar no mundo da emulação.

O que eu aprendi (e o que você vai encontrar no código)

Desenvolver esse emulador em JavaScript me permitiu aplicar conceitos que muitas vezes ignoramos no desenvolvimento web moderno:

  1. Manipulação de Memória: Trabalhar com Uint8Array para simular os 4KB de RAM e os registradores. É um exercício interessante de gestão de recursos onde cada byte importa.
  2. Ciclo de Instrução (Fetch-Decode-Execute): O coração do projeto. O código precisa buscar a instrução na memória, entender o que os bits dizem (bitmasking) e executar a lógica correspondente.
  3. Renderização com Canvas: Em vez de manipular o DOM, usei o HTML5 Canvas para desenhar os pixels individualmente, simulando a tela de 64x32 do sistema original.
  4. Timers e Áudio: Implementar o Delay Timer e o Sound Timer que rodam a 60Hz de forma independente do ciclo da CPU foi um desafio de sincronização usando requestAnimationFrame e a Web Audio API.

Link do Repositório: https://github.com/felprangel/chip8-js

Se você já criou um emulador ou tem curiosidade sobre o tema, adoraria ouvir feedbacks sobre a implementação ou trocar uma ideia sobre como evoluir para algo como um Game Boy!

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