[Day 2] Iniciando um emulador de gameboy - 100 days of code em C
Hoje tive pouco tempo para codar porém consegui dar uma olhada em no bytecode da rom do kirby dream land, não fui muito longe ainda porém achei bem interessante a forma como a nintendo utilizava o header com a logo deles para tentar lidar com a pirataria, esse video ajuda bastante a entender no mais consegui dar uma olhada em partes da implementação que fiz para lidar com o clock, amanhã vou tentar trazer de forma mais clara mas hoje realmente foi o melhor que deu pra fazer.