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Pitch: Após 15 anos lancei um jogo original para o videogame brasileiro Zeebo

O Zeebo foi um console brasileiro desenvolvido pela Tectoy e lançado em 2009, mas que acabou sendo um fracasso de vendas e descontinuado em 2011.

Como se tratava de um projeto brasileiro, acredito que o único de um videogame, achei incrível e resolvi abraçá-lo como referência, até porque havia coisas inovadoras pra época, como o fato de ser totalmente digital e não possuir mídia física. O Zeebo já vinha com um chip 3G da Claro, e você tinha "internet grátis" pra baixar os jogos, sem precisar de mais nada.

Com o anúncio do fim do Zeebo, eu resolvi pesquisar o pouco do material disponível na internet, e estudar como desenvolver jogos para ele, e foi daí que surgiu o primeiro experimento em 2011, batizado inicialmente de Z-Tetris (referência ao jogo Tetris Attack do Super Nintendo).

Ainda guardo o vídeo no YouTube que foi publicado em 26 de novembro de 2011.

Z-Tetris - Gameplay - DEMO ZEEBO HOME BREW (https://youtube.com)

Depois da euforia, o projeto do jogo foi arquivado, virando apenas uma lenda nos fóruns sobre o Zeebo, inclusive eu que era bastante ativo, sumi desses fóruns também.

Passados quase 15 anos, eu estava analisando alguns HDs antigos, me deparo com esse jogo não terminado, e bateu uma nostalgia muito grande. Me perguntei "Por que eu não finalizei e lancei esse jogo?"

A mecânica do jogo estava toda feita, era só dar um tapa no visual, que tava bem feio (convenhamos), daí aproveitei e incluí a lógica de combos e especiais, e pronto.

Durante 3 semanas eu trabalhei nas minhas horas vagas e consegui concluir o jogo, rebatizando ele para Zeetris. E agora estou lançando ele, encerrando esse ciclo de 15 anos.

Finalmente o Zeebo ganha um jogo original, desenvolvido exclusivamente para ele.

[Antigo]

[Novo]

Espero que essa minha história bobinha, de alguma forma sirva para incentivar você a finalizar os seus projetos. O maior erro é tentar buscar a perfeição, pois nunca vai ficar perfeito. O meu jogo é amador, longe de rivalizar com os grandes estúdios, até porque eu não sou expert em desenvolvimento de jogos, mas tá feito, tá lançado, e hoje ele existe.

Vaco

Se você tiver curiosidade para conhecê-lo, disponibilizei uma página bem simples sobre ele, onde é possível fazer o download também, lembrando que já existe emulador pro Zeebo, o Infuse, então você não necessariamente precisa de um videogame para jogá-lo, o que é praticamente um artigo raro de colecionador nos dias de hoje, já que foram comercializados apenas 30 mil exemplares no mundo todo.

http://www.passodigital.com.br/zeetris/

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Tetris Attack tá no meu top 3 do Super Nintendo, jogaço. Parabéns pelo projeto!

Você tem planos de disponibilizar o código fonte do jogo, pra outras pessoas estudarem? Não acompanho a cena homebrew no Zeebo, mas talvez sirva como um bom exemplo pra quem quiser fazer seu proprio jogo pro console :)

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Sim, a minha ideia é disponibilizar o código fonte, porém, antes quero finalizar a próxima versão do jogo, com o modo batalha entre dois jogadores, o que lancei só tem a opção de um jogador.

7 anos atrás eu estava estudando javascript, e fiz uma implementação bem simples desse jogo, mas foi só uma brincadeira, tá bem cru. Disponibilizei no Github: https://github.com/FilipeRicardo/ZeeTetris

O meu próximo desafio é estudar Lua e portar o Zeetris pro Lupi, como eu mencionei num comentário anterior desse mesmo artigo.

Legal conhecer outras pessoas que gostam de Tetris Attack.

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Já vi pessoas fazerem jogos para Mega Drive, Super Nintendo e até para Atari, mas para Zeebo nunca imaginaria. O jogo parece interessante, pretende lançar ele para Steam / outros consoles ou a programação é muito diferente? E parabéns

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Realmente é bem aleatório fazer um jogo para Zeebo, algo impensável. Para manter essa pegada, talvez eu pudesse portar para um outro videogame brasileiro que está em desenvolvimento, o Lupi, mas seria um pouco mais trabalhoso, já que ele foi desenvolvido em C, e seria preciso reprogramá-lo para Lua. Se eu resolver fazer essa loucura, prometo não demorar 15 anos para lançá-lo. =)