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Estou construindo um jogo em Java + LibGDX desde o ano passado

Turma sou dev backend em bancões a 6 anos e ano passado me veio uma vontade danada de codar um game, como não conhecia nenhum framework de game unity e outros, resolvi ficar no java mesmo. Então vou falar um pouco aqui para quem tiver interessado de conhecer o projeto e opinar.
É um:

  • RPG SandBox 2D com mapa procedural
  • Multiplayer online LAN/Steam P2P até 4 jogadores
  • Os NPCs são LLM's e eles podem te ajudar ou te prejudicar
  • A arte é horrivel, mas o foco é totalmente na imersão e experiência COOP
  • O mapa é infinito com 9 biomas tem dia noite, chuva, neve ventania e chuva de meteoros
  • Tem NPCs andarilhos e NPCs fixos aleatorios com missões
  • Tem BAUS, fontes de restauração, POrtais para outros mundos, como DarkWOrld, Sideworld (aqui a a orintação muda para sidescroling) e InfinityWorld. Cada descoberta é um ponto de viagem.
  • Ele tem uma mecânica onde você pode upar seu peronsagem Z em um mundo X e o seu amigo upar o personagem dele W em um mundo Y e vocÊs poderem jogar um mundo do zero com os perosnagens Z e W.
  • O progresso é por atributos e não por classe, você pode usar espada, cajado, arco e flecha, mas o que vai te deixar forte são os pontos nos atributos que você ganha ao subir de nivel.
  • No momento estou implementando onde um NPC andarilho bardo te desafia para um duelo musical e você toca o instrumento dele, se você vencer você ganha o instrumento (aqui a ideia é formar uma banda com os amigos online)
  • O maior desafio foi implementar o modo coop, se o jogo fosse apenas singleplayer seria bem mais facil desenvolver.
  • Pretendo lançar em Setembro na Steam e uma demo entre essa semana e outra, quem se interessar pelo projeto pode me chamar nas redes socias.

geneworld.com.br

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