Estúdio faz tech demo de ferramentas próprias no desenvolvimento de jogos indie
Eu quase não acreditei de tão fantástico que é isso: https://www.youtube.com/watch?v=72y2EC5fkcE
A Tomorrow Corporation é um pequeno estúdio indie com três jogos no momento Little Inferno, Human Resource Machine e 7 Billion Humans, para PC e Nintendo Switch.
Eles desenvolveram uma linguagem de programação própria, compilador, editor de código e até a engine de jogo – e tudo integrado!
Tira uns 15 minutos de hoje e dá uma olhada na paixão que eles colocaram nessas ferramentas – deve ser muito gostoso trabalhar num ambiente assim.