Maior tempo de desenvolvimento que você já perdeu?
Tem esse joguinho chamado Project Zomboid, e os devs dele tem uma história de como perderam uns 2 meses de trabalho por causa de um notebook roubado e isso quase acabou com o jogo.
Eu mesmo já corrompi um ssd por pura negligência e todo o meu projeto de 6 meses de idade foi pro ralo, coisa de mais de 100 horas de trabalho sumindo porque eu não fiz backup num pen drive, numa nuvem ou no maldito github. No meu caso eu tava começando e refazer ele do zero acabou deixando o negócio muito melhor do que era, mas ter trabalho de verdade sumindo assim deve ferrar a cabeça de alguém
Vocês também já foram negligentes a ponto de perder horas de código por besteira? Se sim, como foi?