Dia 2 - Kingdoms of Vallor (#buildinpublic #buildinpublicbr)
Nesse segundo dia, foquei em criar um Sistema de Coleta de Recursos. Cada reino poderá coletar 6 tipos de recursos diferentes. São eles: Pedra, Ferro, Madeira, Ouro, Argila e Betume. Esses recursos serão armazenados automaticamente, conforme a coleta, no Armazém. Poderão ser usados para diversos fins, como construção/evolução de edifícios, recrutamento de tropa, aprimoramento de armas e pesquisas.
Ouro, Argila e Betume só poderão ser obtidos fora do reino, por meio de invasões ou conquistas das áreas determinadas para a obtenção desses recursos.
Pra quem não sabe, resolvi começar um projeto de um jogo indie de navegador para que eu consiga adquirir mais confiança em usar Nest.JS e DDD nos meus projetos backend. Além disso, me desafiei em construir esse projeto de forma pública para que eu possa melhorar a minha comunicação.