Pitch: Cansei de playtest que vira "ah, massa 👍", construí uma plataforma de playtests pagos para jogos indie (Dart full-stack, solo)
Fala, pessoal! Sou dev e, como projeto paralelo, desenvolvo jogos indie. Nessa vida de gamedev sempre esbarrei na mesma dor: terminar uma build, mandar pros amigos (quando estão disponiveis né kk) e receber de volta um "ah, massa 👍", feedback que não ajuda a melhorar nada. Playtest com desconhecidos era pior ainda: desorganizado, metade some, e quem fica não sabe o que reportar.
Então resolvi atacar essa dor: construí a Legião Beta, uma plataforma que conecta devs indie a testers reais. O dev sobe o jogo e recebe feedback estruturado e o tester é recompensado pelo tempo dele, o que cria incentivo pra fazer benfeito em vez de sumir.
Como funciona
- O dev cadastra o jogo e abre uma rodada de playtest usando créditos;
- Testers da plataforma jogam e preenchem um feedback estruturado (não é "gostei/não gostei", é formulário pensado pra ser acionável);
- O tester recebe pela entrega aprovada; disputas têm mediação.
Stack (a parte que talvez interesse mais por aqui)
Quis testar até onde dá pra ir com Dart no full-stack:
- Backend: Serverpod (Dart) + Postgres, rodando no Fly.io;
- Front: Flutter Web (painel) + landing servida pelo próprio web server do Serverpod;
- Infra/observabilidade: deploy via GitHub Actions com gate de CI, Sentry pra erros, Cloudflare na frente.
Uma coisa boa dessa escolha: modelo de dados e contratos de API são gerados e compartilhados entre server e client, refatorar com type-safety de ponta a ponta acelera demais quando se trabalha sozinho.
Sobre o uso de IA (transparência total)
A plataforma foi construída com ajuda de IA, com certeza, hoje em dia praticamente nada é criado 100% sem ela. Mas o ponto pra mim é outro: usei a IA pra potencializar os 10 anos de conhecimento que já tenho na área, não pra terceirizar o pensamento. Arquitetura, decisões de modelo de dados, o que entra e o que fica de fora, isso continua sendo trabalho de engenharia. O importante é resolver um problema real com uma solução boa e escalável, e não pedir pra IA cuspir um monte de código aleatório e torcer pra funcionar.
(E completando a transparência: este texto também foi escrito com ajuda de IA. 😄)
Status honesto
Estou em beta fechado, com um grupo bem pequeno testando. Não estou vendendo nada aqui, o primeiro playtest do dev é gratis, estou na fase de validar se essa dor é tão comum quanto eu sinto e se o modelo de recompensa se sustenta.
Por isso queria a opinião de vocês, especialmente de quem já fez ou tentou fazer jogo:
- Você pagaria por feedback estruturado de desconhecidos? Quanto valeria isso?
- Do lado tester: o que te faria confiar numa plataforma dessas pra dedicar seu tempo?
- Que furo vocês veem no modelo?
Se quiser acompanhar ou entrar na fila do beta: https://legiaobeta.com.br/?ref=tabnews
Fonte: https://legiaobeta.com.br/