Pitch: Depois de alguns fracassos decidi vibecodar um jogo
Já abandonei 3 saas: 2 sem nem lançar e 1 lançado e fracassado, os motivos são diversos mas nem precisamos entrar em detalhes kkkk
O meu sentimento nunca foi de "fracasso" (no primeiro foi kkkkkkkk) e sim de experiência, cada projeto que não deu certo, ao mesmo serviu pra alguma coisa, ou aprender que deveria ter validado a ideia antes, ou que mesmo que o produto seja bom, a divulgação é uma parte bem dificil...
Decidi dar uma esvaziada na mente e decidi tirar uma ideia no papel desde quando eu fiquei viciado em balatro (é uma inspiração forte) que é um rogue like de futebol
Lá você abre os pacotinhos, joga as campanhas e vai evoluindo seu elenco e cada vez chegando mais longe nas runs, o beta já tem mais de 50 pessoas cadastrada e eu divulguei pra uns 5 amigos no máximo, tem uma galerinha bem viciadinha já
O jogo mistura rogue like, idle, card game, mercado de cartinhas e pvp... pra quem quiser testar ele continua no beta mas estou prestes a lançar oficialmente, quem sabe levar pra steam no futuro kkkkkkkk
O link é https://jogabonito.gg
Enfim, quis compartilhar porque fiquei bem contente com o resultado, o tempo que gastei por enquanto foi 2 semanas, usei muito do Fable e Opus 5. Os principais desafios por enquanto foram: anti-cheat, multiplayer ao vivo e balanceamento do jogo