Criei um simulador de BrightScript (linguagem do streaming device Roku)
Desde 2019 eu venho desenvolvendo um interpretador/simulador da linguagem BrightScript, ela é usada na plataforma Roku para desenvolver apps de streaming, mas também outros tipos de apps e jogos.
A versão 1.0 do BrightScript Simulation Engine focou na interpretação da linguagem e do framework Draw2D para desenvolvimento de jogos.
Agora estou trabalhando na versão 2.0 que implementa o framework SceneGraph usado no desenvolvimento das aplicações modernas de streaming da plataforma, como Paramount+, Disney+ etc.
Lancei hoje a versão v2.0.0-alpha.8 e fiz um video de demonstração das novas features (en inglês) https://youtu.be/yxD5dotIx34