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Uma coisa que faltou em meu comentário e é importante de falar, foi isso que você falou sobre uso de IA. Além das IAs simplesmente não separarem contexto de versões 3 e 4 da godot, elas não conseguem pensar de forma prática na criação de um jogo, não tem como darem dicas de estruturas de nodes corretamente, nem de game design no geral. maior recomendação pra se aprender essa engine é ler a doc e quebrar a cara errando mesmo, no máximo ver alguns canais do yt bem recomendados, mas nunca se basear neles, apenas usar de exemplo, sendo sempre bem crítico ao que se ensina.

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