🚀 Godot RevenueCat: o plugin nativo que leva monetização profissional ao Godot
Tenho o prazer de anunciar oficialmente o lançamento do Godot RevenueCat, um plugin nativo que desenvolvi para integrar o Godot Engine ao sistema profissional de compras e assinaturas da RevenueCat, oferecendo uma solução completa e moderna para monetização em iOS e Android. 🎉📱💻
Criei esse plugin com o objetivo de facilitar a vida de quem desenvolve no Godot, permitindo implementar compras e assinaturas de forma prática, segura e nativa, sem depender de soluções improvisadas ou integrações externas complexas. Toda a comunicação é feita utilizando o SDK oficial da RevenueCat, garantindo maior confiabilidade e compatibilidade com as features mais recentes. 🔒⚙️🚀
Principais recursos incluídos:
💰 suporte a compras consumíveis, não consumíveis e assinaturas
🔑 gerenciamento de entitlements e status premium
🧩 carregamento dinâmico de ofertas e produtos
🧱 paywall nativo integrado (iOS + Android)
👤 login, logout e contas multiplataforma
🔄 restauração automática de compras
A integração foi desenvolvida com bibliotecas nativas em Objective-C++ para iOS e Kotlin para Android, e o plugin já pode ser habilitado diretamente no editor, funcionando com o pipeline oficial de exportação do Godot. Meu foco foi entregar uma solução simples de usar, mas com padrão profissional e pronta para produção. 🌟
Acredito que esse recurso ajuda a aproximar o Godot de engines onde monetização avançada já é algo natural, sem abrir mão da filosofia open-source e da liberdade criativa. 🌱🎮
O código-fonte está disponível e aberto para contribuições:
➡️ https://github.com/godot-x/revenuecat
Estou acompanhando feedbacks, sugestões e melhorias, e pretendo expandir o plugin com novos recursos nas próximas versões. 🧪✨
Obrigado por apoiar o projeto! 😊🐱🔥