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Pitch: Fiz o LOL 2

Boa noite, pessoal! 👋

Me chamo Raul e sou desenvolvedor Front-end. Nas últimas semanas, fiquei muito interessado em WebRTC e em entender, na prática, como funciona a comunicação entre peers.

Durante meus estudos, tive uma ideia para resolver uma dor antiga da comunidade de League of Legends: o tão prometido chat de voz. 🎙️

A proposta é simples: você entra na aplicação, informa seu nome de invocador e é conectado a uma sala com os jogadores do seu time.

Apesar de parecer um projeto simples, ele me permitiu mergulhar bastante no funcionamento da comunicação em tempo real e aprender muito sobre o ecossistema do WebRTC, incluindo:

  • WebSocket nas duas pontas da comunicação;
  • Comunicação peer-to-peer;
  • ICE;
  • STUN;
  • TURN;
  • Negociação de conexão;
  • Sinalização;
  • E diversos outros conceitos envolvidos na comunicação em tempo real.

Foi uma experiência incrível sair da teoria e colocar tudo isso para funcionar em um projeto real.

E agora deixo o projeto disponível para vocês testarem durante suas partidas! 🎮

Se forem jogar, avisem seus companheiros para acessarem também e testem o chat de voz com o time.

Espero que vocês se divirtam 🚀🚀🚀

LOL2: [https://lol2.space/]

Se testarem, me contem o que acharam e qualquer feedback será muito bem-vindo!

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