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O jogo parece ser interessante, cara.
A idéia parece bastante original também.
Eu fui conferir se você programava ou apenas vibecode e bisbiliotei seus repositórios no github.

Eu fiquei impressionado.
Você além de criativo também escreve bom código.
Eu acessei seus sources em C e também acessei sua implementação fogo doom. Ficou muito bom.

Você parece ser novo e ter bastante a contribuir nessa área de programação.

Desculpa a pergunta fora do tema da postagem, mas eu fiquei curioso em saber que compilador você usa para linguagem C.

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Muito obrigado! Fico feliz que tenha gostado Rodrigo!

Eu uso o Clang no Mac como compilador.

Esses repositórios em C são estudos que fiz, copiando implementações de bibliotecas básicas à mão.

Comecei a fazer isso depois de ouvir a seguinte frase do Fábio Akita em um vídeo:

Treine, treine, treine e treinar não é fazer projetinho do zero. Nada de bom sai de uma cabeça vazia. Treinar é copiar qualquer código sem nenhum objetivo, quebrar esse código, combinar códigos de pessoas diferentes, mas principalmente, copiar a maior quantidade de código dos outros quanto possível.

Comecei a fazer isso este ano, pois estou no segundo ano de faculdade e sinto que não aprendi muito em relação à código.