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Sinceramente ? Foi a parte do front... Ninguém tem (tinha) expertisse nessa parte, fazer algo minimante responsivel ou "bonito" aos olhos da galera, foi dificil, a gente tinha um designer bom no nosso time, o foda era trasnformar o quê ele criou no figma em código kkkkk. Na época nem tinha cursor, GPT "nascendo", IA comeu solta na mão da galera, eu era o unico que ralava na área e conhecia a stack escolhida (VUE).
O planejamento foi: Os outros integrantes responsáveis por telas faziam em HTML + CSS e eu transformava em VUE.
Essa parte foi chata, eu sou meio 'perfeccionista' e ai tu quer tudo certinho e tals... No final, quando tu passeava pelas telas, alguma coisa ficava 1 pixel a mais pra direita ou pra esquerda ou algo quebrava o alinhamento, paciência...
Link do projeto: https://github.com/ivanPechim/doe-mais-vida
Acabei achando link kkk, quiser olhar ai essa coisa horrorosa...
Edit1: Front nunca foi o meu forte, uma das primeiras coisas que fiz do zero no front-end.

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Transformar Figma em código com equipe fora da stack é exaustivo. Ser o único que entende Vue e ainda ter que adaptar o HTML dos outros... isso soma. O problema do pixel fora do lugar em escala é inevitável quando cada um constrói componente isolado sem design system compartilhado. A gente sofre de perfeccionismo justamente porque vê o resultado final e sabe exatamente o que está errado, mas o prazo não espera. Dei uma olhada no repositório: dá pra ver o esforço. O que você mudaria na divisão de trabalho se tivesse que recomeçar esse projeto hoje?

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O que você mudaria na divisão de trabalho se tivesse que recomeçar esse projeto hoje?

Bom, eu não tenho certeza. A divisão foi "boa", eu não tinha tempo pra fazer tudo sozinho rs. A parte crucial, acredito que foi a stack escolhida. Eu, diferente de muitos, não explorei muito html+css, cai no mercado de trabalho direto no VUE, me virei do jeito que dava. Logo fazer coisas com hmtl puro me assustam... Hoje em dia, eu teria escolhido uma stack mais simples (html+css) para fortalecer essa base que todos deveriam ter.

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Faz sentido. Muita gente entra no mercado pelo framework antes de entender o que ele abstrai, e isso cria buracos que aparecem na hora errada. Com o BloodLink senti isso no CSS: tinha que estilizar coisas fora do padrão e ficava dependendo de gambiarras no Tailwind pra encaixar o que eu queria. Você falou que hoje escolheria html+css como base: acha que daria conta de construir uma plataforma desse tamanho com isso, ou em algum momento o framework seria inevitável mesmo?

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Então kk, isso é meio complicado né ?! O quê tu constroi com framwork, teoricamente deveria conseguir construir com coisas puras... Aumenta tempo e complexidade mas deveria sair. A minha plataforma não escala, seria um crud básico. Acho que isso não é dificil de fazer com HTML+CSS. E eu compartilho da sua dor, CSS é díficil, não me desce de jeito nenhum kk.
Mas conforme o projeto aumenta, eu cogitaria mudar pra alguma stack conforme fosse mais simples de trabalhar.
Uma das coisas que eu penso sobre é reutilizar componente ou SPA. Tranquilo de fazer no puro ? Não sei, não estudei sobre. Talvez se for simples, não precise tanto mudar a stack.
Por quê foi pelo Tailwind ?