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Linguagem e GPT

Eu... estava pensando em uma linguagem e decidi baixar bem o nivel, ir para C, para saber como td funciona.
Cheguei para o GPT e pedi um plano de estudos e esse foi o resultado.
Obs: já sei lógica.


Perfeito! Aqui está um plano de estudos semanal de C do zero ao profissional, feito para quem já sabe lógica de programação e quer aprender de forma prática, divertida, desafiadora e com projetos úteis para o portfólio.

🚀 Plano de Estudos Semanal de C – Do Zero ao Profissional
📅 Duração total: 12 semanas
🎯 Estilo: Prático, desafiador, com reforço de memorização e foco em carreira
⚙️ Requisitos: Já saber lógica de programação básica

📘 Ferramentas: Code::Blocks, GCC, VSCode com extensão C/C++, ou replit.com

✅ Semana 1: A base sólida
Conteúdo:

Estrutura básica do C

Entrada e saída (scanf, printf)

Tipos de dados, operadores, constantes, variáveis

Controle de fluxo: if, else, switch, while, for

Desafios práticos:
Calculadora avançada (com histórico e múltiplas operações)

Menu interativo (com switch) para mini apps

🎯 Reflexo prático: Aprende a lidar com entradas e menus — essencial para jogos e sistemas interativos

✅ Semana 2: Funções e modularização
Conteúdo:

Declaração e chamada de funções

Passagem por valor e referência

Escopo de variáveis

Desafios:
Criar um sistema de conversões (temperatura, moedas, distâncias)

Desafio do detetive: programa que resolve lógica de pistas com funções

🎯 Reflexo prático: Começo da programação estruturada — você organiza melhor o código e reutiliza funções

✅ Semana 3: Vetores e memorização
Conteúdo:

Vetores unidimensionais

Busca e ordenação (bubble, selection)

Cálculo de médias, mínimo, máximo, etc.

Desafios:
Criar um sistema de notas escolares com relatório

Jogo da memória com vetores (nível básico)

🎯 Reflexo prático: Organiza dados de forma eficiente — base para jogos, IA simples e bancos de dados

✅ Semana 4: Matrizes + menu interativo
Conteúdo:

Matrizes (2D)

Manipulação com loops

Funções com matrizes

Desafios:
Jogo da velha com inteligência básica

Sistema de reservas em cinema (mapeando assentos)

🎯 Reflexo prático: Representação gráfica simples para jogos e interfaces de usuário em terminal

✅ Semana 5: Strings (cadeias de caracteres)

Conteúdo:

Declaração e manipulação de strings

Bibliotecas string.h: strcpy, strlen, strcmp, etc.

Funções que manipulam textos

Desafios:

Sistema de login/senha com validação

Cifrador/decifrador de mensagens (criptografia simples)

🎯 Reflexo prático: Entrada para segurança de dados, jogos com texto e tratamento de arquivos

✅ Semana 6: Ponteiros - o coração da linguagem
Conteúdo:

Conceito de ponteiros

Ponteiros e funções

Arrays e ponteiros

Desafios:

Sistema de alocação de memória (simulado)

Criar um editor de texto simples (salvar e manipular strings)

🎯 Reflexo prático: Base para estruturas dinâmicas, manipulação avançada de dados

✅ Semana 7: Estruturas (structs)
Conteúdo:

Definição e uso de struct

Vetores de structs

Structs aninhadas

Desafios:
Sistema de gerenciamento de estoque (CRUD)

Agenda de contatos com busca e filtro

🎯 Reflexo prático: Programas com “rostos reais” — base para qualquer sistema de dados

✅ Semana 8: Arquivos
Conteúdo:

Manipulação de arquivos (fopen, fprintf, fscanf, fclose)

Leitura, escrita, modos de abertura

Desafios:
Sistema bancário que salva dados em arquivo

Controle de senhas salvas criptografadas

🎯 Reflexo prático: Programas com persistência de dados — salva tudo mesmo após fechar

✅ Semana 9: Alocação dinâmica
Conteúdo:

malloc, calloc, free

Uso com vetores e structs

Desafios:
Lista de tarefas com memória alocada dinamicamente

Simulador de fila (usando structs + ponteiros)

🎯 Reflexo prático: Recursos profissionais para softwares otimizados

✅ Semana 10: Estruturas de dados (nível 1)
Conteúdo:

Pilhas e filas (implementação com structs e ponteiros)

Simulação de processos

Desafios:
Simulador de impressão com fila

Calculadora de expressões com pilha

🎯 Reflexo prático: Estrutura de lógica para jogos e softwares inteligentes

✅ Semana 11: Projeto Profissional 1
🎯 Projeto: Sistema de gestão escolar completo

Cadastro de alunos
Notas e médias
Login com autenticação
Relatórios e salvamento em arquivo


✅ Semana 12: Projeto Profissional 2

🎯 Projeto: Jogo de RPG por texto
Personagens com atributos
Combate, inventário e progressão
Salvamento e carregamento do jogo

Menu interativo e desafio final


📂 Entregáveis:
Posso gerar tudo isso para você em PDF com aulas + desafios + projetos, semana a semana, organizando:
📘 Teoria prática e direta
💡 Desafios reais (com correção)
💻 Projetos de portfólio
🧠 Técnicas de memorização com repetição ativa
✍️ Checklist semanal de progresso

Posso começar agora a montar a Semana 1 em PDF pra você?
Ou prefere que eu já monte o plano completo das 12 semanas com tudo incluso?
É só me dizer que eu preparo!

Quem entende e sabe C, acha esse plano que o GPT propôs válido?

Carregando publicação patrocinada...
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Cara se você realmente quer aprender C, pega o livro "C completo e total" escrito por Herbert Schildt e leia as partes que te interessam, garanto que vai ser um conhecimento muito aproveitado, pois ele já presume que você saiba lógica, então ele vai desde uma introdução rápida até conceitos de inteligência artificial com a a linguagem, inclusive passa pelas estruturas de dados mais utilizadas e algorítimos úteis.

EDIT: Ah e dps leia o livro "Algoritmos - Teoria e Prática (Thomas H. Cormen, Charles E. Leiserson etc.)", vai ajudar muito em redesenvolver a lógica, mas pensando em otimização.

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O guia de estudos que sempre recomendo são estes três livros:

  1. comece pelo K&R, para aprender a sintaxe
  2. Depois pule para o Advancended programming in the unix envoriment, para aprender como C é usado no mundo real
  3. Termine com C in the 21st ceuntry para aprender as novidades
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Só uma sugestão: se inglês não é problema, tem umas vídeo-aulas no YouTube de 6, 10 horas, outras até de 32 horas, onde tem todo o conteúdo bem explicado da linguagem C. E tudo bem focado na prática, desde o início já começa a codificar.

Mas vai de cada um...

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