"Coloquei o link no comentário que eu fiz nesse post :), caso esteja curioso de uma olhadinha lá. Muito obrigado pelo apoio"1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui :), se quiser dar uma olhadinha no projeto coloquei o link no comentário que eu fiz novamente nesse post. Agradeço sua ajuda!"1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui :), divulguei o link o github no comentário em anexo, caso tenha curiosidade da uma olhadinha lá. Muito obrigado pelo apoio"1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui :), se quiser dar uma olhadinha está no comentario que fiz nesse mesmo post. Obrigado pela ajuda."1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui e coloquei um comentário nesse post com o link do Gibhub, se está interessado de uma olhadinha e deixe sua avaliação :)"1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui :), postei o github no comentário que fiz. Caso esteja curioso e queira ver minha ideia, fique a vontade. Muito obrigado pela ajuda."1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Pessoal, obrigado pelo feedback! Segui as dicas, apanhei um pouco do Git e do GitHub Actions, mas consegui gerar o APK. O projeto Iron RPG agora é open-source e já roda no Android. O que já está funcionando: Criação de Fichas de Treino. Input de Carga/..."1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Bem observado! Como estou usando o framework Flet (que é um wrapper de Python para Flutter), eu não tenho acesso direto ao pubspec.yaml. O Flet gerencia os assets automaticamente se eu indicar a pasta correta no script Python. Acredito que o meu erro e..."1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Pretendo sim, não sei ainda os lugares que pretendo divulgar ele, mas quando eu conseguir fazer ele funcionar bonitinho eu trago ele aqui pelo GitHub e outros meios para vocês conseguirem testarem."1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 6 dias atrás
"Então, eu estou usando o Flet. Para quem é do Flutter é curioso mesmo: eu escrevo toda a lógica e interface em Python, e o Flet roda isso 'por baixo dos panos' usando a engine do Flutter. Ou seja, é o poder do Flutter com a sintaxe de Python. Como o Fl..."1 tabcoin · 2 comentários · EuGhosth · 6 dias atrás
"Muito obrigado pelo apoio! A ideia nasceu justamente dessa vontade de ver meu progresso na academia virar XP real. Sobre a tecnologia: optei pelo Flet (Python) porque é a linguagem que estou estudando na faculdade e tenho mais ""domínio"". O legal do F..."1 tabcoin · 2 comentários · EuGhosth · 6 dias atrás
"Consegui, criei um projeto no github com o código e etc."0 tabcoin · 2 comentários · EuGhosth · 7 dias atrás
"Um, entendi. O meu maior problema quando eu colocava em .apk era que as imagens da pastas assets não ia para a .apk, então o jogo acabava ficando sem imagem de personagem, fundo e som."1 tabcoin · 2 comentários · EuGhosth · 7 dias atrás
"Ainda não, como eu comentei ainda sou leigo em muitas coisas dessa area, principalmente onde eu posso pedir ajuda kk"1 tabcoin · 0 comentário · EuGhosth · 7 dias atrás