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O Wine 11 reescreve a forma como o Linux executa jogos do Windows no nível do kernel, e os ganhos de velocidade são enormes.

Eu estava navegando pelos feeds de tecnologia hoje e tropecei numa matéria que me deixou super contente por ser um usuário linux.

A nova versão do Wine 11 é diferente. Não se trata apenas de mais uma versão anual com algumas centenas de correções de bugs e ajustes de compatibilidade. Ele representa um número enorme de mudanças e correções de bugs. com uma reescrita completa na sincronização de threads (NTSYNC ), a arquitetura WoW64 totalmente reformulada, driver Wayland bem mais maduro e uma tonelada de melhorias.
Os resultados?
Ganhos notáveis em benchmarks (comparado ao Wine padrão sem otimizações prévias):

  • Dirt 3: de cerca de 110 FPS para mais de 860 FPS
  • Tiny Tina's Wonderlands: de 130 FPS para 360 FPS
  • Resident Evil 2: de 26 FPS para 77 FPS
  • Call of Juarez: de cerca de 100 FPS para 224 FPS

É, sem dúvida, o maior salto de performance do Wine em anos. O Linux gaming acaba de ganhar um upgrade gigante.


(Matéria original inspirada no excelente texto do XDA Developers — vale a leitura completa se você curte os detalhes técnicos!)

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Confesso que parece um certo clickbait devido aos benchmarks (Dirt 3 mesmo que o dia).

Fato é: que cenário maravilhoso e, pelo que vi, essas melhorias foram validadas em jogos antigos e mais recentes.

Espero que o Linux se torne igual ou superior ao Windows em gaming e outras tarefas que exigem paralelismo e GPUs (fora execução de LLMs, que já é mais que viável).

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6 meses utilizando o Linux para jogar.
Minha honesta experiência é que, da pra jogar muito bem, desde que você saiba alguns macetes.

Alt+Enter vai ser o melhor aliado.
Conhecer comandos de inicialização vai poupar muito problema.

Linux não é perfeito para jogar, mas alcança niveis muito bons.
O que é mais tranquilo para usar como OS gaming, é a facilidade de update do sistema e drivers.

A falta de suporte para alguns softwares, e a dificuldade de rodar alguns títulos é algo bem paia, principalmente os que bugam por conta de cinemática inicial.

O desempenho dos jogos é bem consistente, mesmo em casos como Hogwarts Legacy, que ficou travado em 60fps
Raras quedas de frames, e quando acontece são pontuais e muito mais referente ao jogo que o sistema em si.

Outra grande diferença é a responsividade do sistema.
Ligar e sair abrindo o que quiser é uma realidade que até assusta.
Não tem warmup e etc, da a impressão que o Pc pode travar, aquela sensação de ter que esperar 1 minuto, 30 segundos para começar a abrir os programas.

Eu não recomendo para quem é gamer RGB, pois os programas para controlar RGB são muito dificeis de usar e de manter funcionando. Depende de muitas variáveis.

No meu caso tive muita dificuldade de colocar o headset para funcionar, devido o dongle usb genérico, mas o alsamixer resolve tudo.

Meu hardware AMD leva vantagem pelos drivers ja serem incorporados no sistema, então não sei avaliar como seria para usuários Intel/Nvidia.

Minhas maiores experiências no gaming, foram os seguintes jogos:
RDR2.
Hogwarts Legacy
Arc Raiders.

Os jogos que me deram dor de cabeça foram
Dying Light
Green Hell.

Ah não mencionei que estou usando o Pop_os!.
Minha decisão pelo Pop, como a ideia é usar diretamente para gaming, busquei uma distro comercial, pois possui suporte ativo e garantia de bom funcionamento, sem depender de obscuridade.

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Depende muito da máquina. The witcher 2 no meu pc já alcançou mais de 1.000 FPS. Não que isso importe muito pois a taxa de frames do monitor limita a 60 ou 120 na maior parte das vezes.

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Falando em jogos, eu tenho tido um problema desde que migrei para o Zorin OS. Eu tenho um HD externo formatado para o padrão recomendado em Linux, o ex4 e coloco meus jogos lá.

A steam baxei diretamente pelo o site, então não há problemas relaciondos a isolamento do flatpak.

Quando eu clico em abrir o jogo, as vezes fica iniciando infinitamente, ou consta como aberto na steam, mas a janela do jogo não abre. No gerenciador de arquivos, o binário do jogo não é executado algumas vezes (falando especificamente de terraria que tem binário para Linux nativamente)

Outros jogos como Dark Souls III e Skyrim também. No geral, é um problema intermitente cujo abre de primeira as vezes, e outras não.

Alguém já passou por isso? EU sei que foge do escopo do post, mas gostaria de entender melhor esse problema.

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O Lutris recomenda não usar partição ext4 para jogos, usar a NTFS mesmo,eu ignoro e uso a BTRF há alguns anos, me lembro de uma vez ou outra que tive problema com isso, mas pode ser a sua situação.

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Eu já ouvi o contrário. Como NTFS não tem um suporte adequada no Linux, há problemas com resolução de paths.

Eu não uso Lutris, eu simplesmente baixo diretamente pela a steam e executo normalmente. Coloco tudo no HD externo e tem tido sucesso. Estou começando a achar que pode ser um problema inerente ao Zorin OS depois de algumas observações minhas mais recentes.

Não mais, obrigado pelo o comentário. Vale uma estudada mais a fundo.Infelizmente não é possível simplesmente formatar o meu HD para testar, mas quando possível, vale o teste.

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Gostaria de ver mais conteúdos sobre pessoas testando os jogos com wine ou pela propria steam no linux. Sei que tem fóruns só disso mas as vezes no fórum é uma nota alta de comptabilidade mas na prática precisa fazer algumas gambiarras.

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Até agora nunca precisei de gambiarra alguma para jogar no Linux. Joguei jogos como Skyrim, Darksouls Remastered,Terraria, Dark Souls III, The Witcher 2, TModLoader (Para terraria), Divinity Origin Enhanced Edition, Tomb Rider, Rise Tomb Rider, Tales of Arise sem nenhuma configuração.

Para Dark Souls III, ficou melhor que no windows pois no windows eu tinha problema de resolução de tela (que eu não entendia o motivo) que não existe no Linux. No windows eu não conseguia controlar o volume do Skyrim, mas no Linux eu consigo tranquilamente.

O único ponto é um overhead a mais do proton. Meu pc não é potente o suficiente para Dark Souls III (CPU Problems...) por causa de física complexa, e umas travadinhas ocorre, mas nada crítico.

Ainda pretendo testar todos os Finais Fantasy e alguns outros como NierAutomata, mas neste ritmo não devo ter problemas também.

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Tive problemas para rodar jogos simples que usavam unity no Linux, isso tentando a própria compatibilidade que a Steam oferece, mas o jogo abria e crashava ou então abria e algumas texturas ficavam bugadas antes de crashar, espero que com o Wine 11 fique mais prático

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Isso de alguma forma pode influenciar rodar jogos pela propria steam?
Sei que eles usam o proton para "adaptar" os jogos, e sei tambem que tem como rodar os jogos da steam direto pelo wine, mas nunca testei e nem sei como funciona. Com essa nova atualização, é possivel um futuro onde seja mais eficiente jogar na stema pelo linux ao invez do windows?

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Isso tudo é muito legal, mas ainda mostra que os jogos estão sendo construidos nativamente para windows, espero que no futuro o Linux ganhe esse espaço, aí vocês vão ver o que é desempenho de verdade.