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Meus 2 cents,

Parabens pela iniciativa !

Conseguir usar a IA/LLM e agentes de forma coordenada e obter o resultado desejado ainda eh um muro instransponivel para muitos - e a ideia do jogo (ainda que nao seja exatamente original) eh bem legal.

O que achei que faltou no post foi trazer a quantidade de tokens gastos em cada etapa e o custo estimado - o Claude nao eh conhecido por ser barato.

Repositorio devidamente starreado e forkeado - obrigado por compartilhar !

Saude e Sucesso !


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Oi! Lembra que você perguntou dos tokens por etapa? Voltei com um retorno melhor — e a continuação do texto também saiu: https://www.tabnews.com.br/AlliTerhorst/deixei-a-ia-escrever-o-codigo-o-trabalho-dificil-comecou-depois

Dessa vez usei subagentes dedicados pra conseguir medir: os que construíram o EMBER somaram cerca de 449 mil tokens de saída. Sendo honesta, é um piso, não o total — a conversa principal é a maior parte e a ferramenta não expõe esse número; e, por ser plano de assinatura, não consigo cravar um custo em reais.

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Que bom que você curtiu — obrigada de verdade, e mais ainda pelo star e pelo fork. Isso aqui nasceu como um hobby pra compartilhar com a comunidade, então ver alguém interagindo já fez valer.

O que eu acho mais impressionante nesse experimento: a versão que está no ar é a primeira versão gerada pelo time de agentes — eu não ajustei nada na mão. Dá pra notar uns exageros (o chefão, por exemplo, ficou praticamente imortal: a barra de vida dele mal desce), mas fiz questão de registrar exatamente esse "momento zero" pra mostrar o potencial sem maquiar.

Um detalhe que talvez te interesse: eu nem cheguei a abrir os arquivos dos agentes que foram gerados. Tentei trabalhar no nível de abstração mais alto possível, me colocando como a cliente de um estúdio — trago a ideia geral e deixo as skills geradas fazerem o trabalho. Dei só uma orientação de orquestração e, implicitamente, pedi pra considerar duas coisas que pra mim foram o diferencial: ter um agente só pra trilha sonora e um responsável pelo balanceamento do jogo, em vez de eu cuidar disso na mão.

Sobre os tokens: acabei usando a mesma sessão para solicitações diferentes, então fica um pouco difícil trazer esse valor agora. Mas, para os próximos experimentos, vou rodar em sessões separadas pra conseguir um cálculo melhor desse consumo.

E aí, o que você gostaria de ver num próximo? Outros estilos de jogo com esses mesmos agentes, novas features neste aqui, ou outra ideia? Manda aí, vou adorar saber.

Saúde e sucesso de volta!