Eu penso que muito do que ocorre dentro dos processadores é fontrender(); que em jogos não é tão relevante porque são outros processamentos gráficos.
Me corrija se eu estiver errado.
Eu penso que muito do que ocorre dentro dos processadores é fontrender(); que em jogos não é tão relevante porque são outros processamentos gráficos.
Me corrija se eu estiver errado.
Cara sua ideia foi muito da hora. Eu tirei uma parte da minha manhã pra pensar sobre isso e sobre a possibilidade técnica.
Minha conclusão foi que é possível, mas traz uma série de problemas, tipo se o texto vai ser renderizado diretamente ele vai "deixar de ser texto" e virar uma vetorização (tipo uma imagem falando de forma bem brusca).
E isso faria o navegador ser incapaz de uma série de coisas, copiar, colar, leitores de telas para pessoas cegas...
Mas devo te dizer que foi um aprendizado bom e uma ideia que despertou meu interesse.
A ideia era deixar a responsabilidade de fontRender() para o navegador, ao invés do sistema operacional.
Pensei que daria uma desafogada no processador.
Mas reavaliando aqui, de repente parece que essa ideia não é tão boa.