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Cara, normalmente, quando estou desenvolvendo, planejo bem. Para planejar bem, geralmente utilizo aquela skill "o grillme" (eu tenho até uma customização no Codex). Geralmente, ela lê o projeto, vê o que tem e o que não tem, pega essa minha ambiguidade e vai refinando. É isso.

Sei lá, então, por exemplo, quando você fala "quero construir uma autenticação JWT", eu entro no modo planejamento e execução da skill. Aí ela vai me fazer várias perguntas até refinar o meu prompt. Quando refina tudo, eu pego e executo. Basicamente é isso, cara. Não tem nenhum outro contexto, framework de prompt ou algo do tipo que eu use. É modo planejamento + grilme e acabou.

Aí, depois, eu vou acompanhando as mudanças, revisando, passando os ajustes e etc., igual eu faria com um júnior. No final, fica legal, não é one-shot prompt, mas funciona bem para mim.

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Boa, marlonPassos. Acho que os dois caminhos atacam o mesmo problema (ambiguidade), só que por ângulos diferentes — e nem competem:

  • grillme / modo-entrevista: resolve a ambiguidade interativamente, o modelo te pergunta até o escopo ficar claro. Bom quando você ainda não sabe tudo que precisa especificar.
  • CTRF: a versão estruturada e one-shot, pra quando o escopo já está na sua cabeça (ou pra virar template reusável de tarefa repetida).

Na prática dá pra combinar: refina no grillme e, quando o escopo fecha, cristaliza num CTRF reusável pra não refazer a entrevista toda vez.

A gente comentou do /grillme (e do /go) no post do Antigravity 2.0, caso curta esse fluxo de planejamento: https://neuroniosartificiais.com.br/google-antigravity-nova-versao-2-0-o-que-mudou/

Pergunta: sua customização do grillme no Codex faz ele ler o projeto antes de perguntar? Esse "ver o que tem e o que não tem" antes de refinar é o que mais muda o resultado na minha experiência.

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Na real, a skill nativa do Gemini já faz isso, e isso que é maravilhoso. Para projetos que já existem, se algo já está pronto, eu não tenho que responder sobre algo que já existe. Agora, sobre a customização, a única coisa que fiz foi a skill usar o tool de "ask" que nativamente não usa, e fazer com que ele pergunte até 3 perguntas em vez de apenas 1.