boa, esse do load() com caminho em string é verdade, o Godot só segue dependência que tá salva em cena ou recurso, então coisa carregada por tabela de dados fica invisível pra ele. abrir o AAB no fim acaba sendo a conferência mais confiável mesmo.
Respondendo a "Valeu, ótimas dicas! Acabei indo pelo filtro de..." dentro da publicação Pitch: Meu jogo de canetinha tinha 191 MB. Mais da metade não era do jogo
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