Pra não depender de lembrar de abrir o AAB toda vez, dá pra resolver no próprio Godot. No preset de exportação tem o campo de filtros pra excluir arquivos e pastas (tipo referencias/*), e também o modo de exportar só as cenas selecionadas com as dependências delas, aí o que nenhuma cena usa nem entra no pacote.
Outra opção é deixar um arquivo vazio chamado .gdignore na pasta de rascunho. O Godot ignora a pasta inteira, nem importa os arquivos dela.